EXHIBICIÓ DE PRODUCTES
Què és un simulador de vol de realitat virtual?
El simulador de vol VR va ser desenvolupat mitjançant una tecnologia internacional avançada de control dinàmic amb una plataforma dinàmica única basada en el moviment elèctric que pot aconseguir moviments. Els jugadors poden triar els jocs ells mateixos mitjançant el joystick.
Admet rotació de 360° i emulació d'elevació de moviment de servei. I hi ha el botó de pausa que els clients poden tocar fàcilment quan vulguin aturar-lo.
Avantatges de la cadira de realitat virtual de 360 graus
1. Aspecte fresc: disseny de jet de mosca amb llum LED blava.
2. Ulleres panoràmiques de realitat virtual de Deepoon: et permeten submergir-te en un món més realista.
3. Palanca de control intel·ligent del joystick: manteniu premuda la palanca de control per disparar.
4. Cinturó de seguretat --- per a la seguretat.
5. Efecte del vent: amb aire facial i aire a l'orella.
6. Altaveu--- amb so especial dels jocs.
7. Rotació de 360 graus: pot pujar i baixar 0,5 metres, rotació de 360 graus.
8. Botó d'aturada única: premeu el botó per aturar el joc
9. Dipòsit de capçal: bona dissipació de calor per a una llarga vida útil.
10. Jocs interactius --- 5 jocs HD VR.
| DADES TÈCNIQUES | ESPECIFICACIÓ |
| Simulador de realitat virtual | Simulador de vol de realitat virtual |
| Jugador | 1 jugador |
| Poder | 3,0 kW |
| Voltatge | Convertidor de voltatge de 220 V |
| Disseny | Model de disseny de vol genial |
| Ulleres de realitat virtual | DPVR E3C (2.5K) |
| Jocs | 5 peces |
| Mida | L2.0 * A2.0 * A2.1m |
| Pes | 300 kg |
| Efectes especials | Vent que bufa |
| Característica | Disparo + Rotació de 360° |
| Llista de productes | 1 auricular de realitat virtual 1 simulador de vol VR |
Contingut massiu de jocs/pel·lícules
Aquesta aplicació de producte?
1. Es pot utilitzar per demostrar l'experiència de realitat virtual de qualsevol lloc turístic, contingut educatiu o qualsevol altre contingut de realitat virtual que tingueu. Es pot col·locar a places, parcs, sales d'esbarjo, aeroports, clubs, museus, etc.
2. Ciència, educació, exposicions, fires, inauguracions de botigues i altres ocasions.
3. S'utilitza per a tot el que necessiteu per atraure ràpidament el trànsit humà, l'atenció, les ocasions comercials, com ara: centre de jocs, creieu-me, si teniu una màquina de realitat virtual, atraurà molts clients i portarà el consum dels altres equips de joc.
EXPERIÈNCIA
FÀBRICA
EMBALATGE I ENVIAMENT
CONTACTEU-NOS













