Imatge destacada del joc d'arcade VR d'interior MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator
  • Simulador de trets VR d'equip MRCS VR Arena, joc d'arcade VR interior
  • Simulador de trets VR d'equip MRCS VR Arena, joc d'arcade VR interior
  • Simulador de trets VR d'equip MRCS VR Arena, joc d'arcade VR interior
  • Simulador de trets VR d'equip MRCS VR Arena, joc d'arcade VR interior
  • Simulador de trets VR d'equip MRCS VR Arena, joc d'arcade VR interior
  • Simulador de trets VR d'equip MRCS VR Arena, joc d'arcade VR interior

Simulador de trets VR d'equip MRCS VR Arena, joc d'arcade VR interior

L'MRCS Battle Arena és una solució d'arena de tir de realitat virtual de lliure accés de qualitat comercial desenvolupada per a centres comercials, centres d'entreteniment familiar i llocs d'atraccions immersives.

Integrant el moviment lliure sense fil, el joc tàctic multijugador i els modes competitius basats en equips, MRCS transforma els espais del món real en zones de combat virtuals totalment interactives. Els jugadors poden caminar, esquivar i coordinar-se lliurement amb els seus companys d'equip dins d'una arena física mapada, creant una experiència que s'assembla més a l'acció del món real que als jocs de realitat virtual tradicionals.

Dissenyat específicament per a operacions d'entreteniment basat en la ubicació (LBE), el sistema admet una mida flexible de l'arena, una capacitat de jugadors escalable i un contingut de joc contínuament actualitzable, cosa que el fa adequat tant per a recintes interiors petits com per a grans dissenys oberts.

A diferència de les configuracions de trets de realitat virtual convencionals que limiten el moviment o se centren en les experiències d'un sol jugador, MRCS Battle Arena emfatitza el joc social, la rejugabilitat i l'eficiència operativa. El resultat són temps de sessió més llargs, visites repetides més altes i un fort rendiment comercial per als operadors.


Detall del producte

Etiquetes de producte

Arena de tir de realitat virtual

Els aspectes més destacats inclouen:

1. Moviment de realitat virtual sense fils i sense lligams dins d'un espai físic real.

2. Modes de combat en equip que fomenten la cooperació i la competició

3. Disseny modular d'arena adaptable a diferents mides d'espais

4. Sistema comercial optimitzat per a un alt rendiment i reproducció repetida.

5. Combat multijugador de moviment lliure autèntic:Els jugadors es mouen lliurement dins l'arena sense cintes de córrer, cables ni plataformes fixes. Caminar, esquivar i posicionar-se de manera natural creen una experiència de combat de realitat virtual fluida i d'alta intensitat que s'acosta més a l'acció del món real i al joc competitiu.

6,Camps de batalla virtuals basats en múltiples escenaris: una selecció diversa de mapes de combat immersius i entorns de missions manté el joc fresc. La rotació regular del mapa i la varietat d'escenaris augmenten significativament el valor de la repetició i fomenten la participació del jugador a llarg termini.

7【Sistema d'armes i equipament de realitat virtual de qualitat professional:Les armes de realitat virtual d'alta precisió i els equips interactius ofereixen una resposta realista i un seguiment sensible. Dissenyat per a ús comercial, el sistema equilibra el realisme immersiu amb la seguretat operativa i l'estabilitat a llarg termini.

màquina de tir de realitat virtual

MRCS Battle Arena: Arena de tir en realitat virtual de free-roam per a locals comercials

Directrius de disseny del lloc MRCS

L'arena de tir VR de MRCS està dissenyada per a un desplegament modular, cosa que permet als operadors adaptar la disposició de l'arena segons l'espai disponible, el flux de visitants i els objectius d'ingressos.

  • Configuració compacta de l'arena
    Apte per a espais limitats com ara sales de jocs de realitat virtual boutique o instal·lacions temporals emergides, oferint una experiència de joc completament lliure en un espai més petit.

  • Disseny comercial estàndard
    Una mida d'arena ben equilibrada i optimitzada per a centres comercials i centres d'entreteniment familiar, que ofereix un moviment suau dels jugadors, zones de combat clares i una alta eficiència operativa.

  • Solucions d'arena personalitzades a gran escala
    Dissenys totalment personalitzables per a atraccions emblemàtiques, parcs temàtics o grans espais immersius, que permeten mapes ampliats, modes de joc avançats i experiències premium.

El sistema admet una escalabilitat flexible dels jugadors, amb capacitat per a 2 a 10 participants per sessió de joc, cosa que ajuda els operadors a augmentar la capacitat horària, millorar les taxes de rotació i obtenir un rendiment d'ingressos més sòlid.

joc de trets de realitat virtual

Joc de trets de realitat virtual

Capacitat de sessió
Admet sessions multijugador flexibles amb 2 a 10 jugadors, cosa que permet als operadors ajustar la mida del grup en funció del flux de trànsit i l'estratègia operativa.

Durada del joc
Cada ronda dura aproximadament de 3 a 8 minuts, oferint una acció ràpida alhora que maximitza el rendiment per hora i la participació repetida.

Modes de joc disponibles
Ofereix múltiples formats competitius, com ara Free-for-All i Team-Based Deathmatch, que s'adapten tant a reptes d'habilitats individuals com al joc en equip coordinat.

auriculars de realitat virtual

Ulleres/Casc de realitat virtual

Ulleres de realitat mixta Ultra-HD
Ofereix imatges nítides i d'alta claredat que milloren la consciència ambiental i el reconeixement d'objectius en escenaris de combat ràpids.

Disseny ergonòmic i lleuger
La construcció equilibrada i els materials transpirables garanteixen una comoditat a llarg termini, reduint la fatiga durant les sessions contínues i el funcionament d'alta freqüència.

Sistema de seguiment de gran superfície d'alta precisió
La tecnologia de seguiment avançada permet un rendiment estable i de baixa latència en arenes extenses, mantenint la precisió fins i tot amb diversos jugadors movent-se simultàniament.

Culata de pistola de ciència-ficció

Pistola de realitat virtual

Estil d'armes autèntic
El disseny exterior realista millora la credibilitat visual i la immersió del jugador, fent que cada interacció de combat sembli més realista i atractiva.

Durada de la bateria estesa
La gestió d'energia optimitzada permet fins a 24 hores de funcionament estàndard amb una sola càrrega, garantint un ús ininterromput durant les hores punta.

Retrocés dinàmic i retroalimentació hàptica
La retroalimentació de vibració integrada simula el retrocés de l'arma, oferint senyals físiques sensibles que augmenten el realisme sense comprometre l'estabilitat ni la seguretat.

Una àmplia selecció de mapes de batalla

Mida flexible de l'arena i capacitat de jugadors

EXHIBICIÓ DE PRODUCTES

MRCS Battle Arena ofereix als propietaris d'espais una atracció de tir en realitat virtual preparada per al futur que combina un joc immersiu amb rendiments empresarials escalables, convertint les zones de planta oberta en generadors d'ingressos d'alt compromís.

Nombre de jugadors 2-10
Durada de la ronda 3-8 minuts
Nombre de jocs 7+
Mode de joc Combat a mort, batalla per equips
Cascs Pico Neo 3 versió personalitzada
Pistola de realitat virtual Suport de pistola de ciència-ficció

Paràmetres del joc i sistema de maquinari

L'MRCS VR Shooting Arena ofereix una experiència de combat multisensorial i d'acció en directe dins d'un lloc del món real, combinant perfectament el moviment físic amb entorns de batalla virtuals.

Una àmplia selecció de mapes de batalla

FÀBRICA

Fàbrica de realitat virtual Vart

EMBALATGE I ENVIAMENT

Paquet Vart

CONTACTEU-NOS

producte de realitat virtual

  • Anterior:
  • Següent:

  • Escriu el teu missatge aquí i envia'ns-el